DSA 1: Die verfallene Herberge

Verfallene Herberge zwischen Ottarje und Daspota


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Erste Ebene

Legende

01) Ein- und Ausgang der Herberge
02) Treppe zur zweiten Ebene
03) Falltür
04) Fallgrube
05) Geheimtüren
06) Durchschreitbare Wände
07) Truhe
08) Truhe
09) Kühlkeller
10) Klebrige Flüssigkeit
11) Die Gruppe teilen - Jeweils nur ein Held darf zwei Schritte vorwärtsgehen - Anschließend die Gruppe wiedervereinigen.
12) Die Gruppe teilen. Ein Held muss den Hebel niederhalten, damit sich der Block bei (13) hebt.
13) Ein Steinblock blockiert den Weg - siehe (13)
14) Die Statue eines Raben. Wenn man sie zerschlägt, öffnet sich die Geheimtür im Westen.
15) Kampf gegen Zauberer und Mumien
16) Kampf gegen eine Mumie
17) Kampf gegen ein Skelett
18) Kampf gegen Zombies
Zweite Ebene
01) Treppe zur ersten Ebene
02) Aufzug nach oben
03) Durchschreitbare Wände
04) Falle
05) Falle: Achtung, bei zu niedriger Magieresistenz werden die Helden versteinert!
06) Truhe
07) Truhe
08) Truhe
09) Truhe: der Apparat muss zerschlagen werden, um die Falle zwischen den drei Blöcken zu entschärfen.
10) Toter Abenteurer (Dolch, Decke, Wasser)
11) Gefangener
12) Klebrige Flüssigkeit
13) Hebel
14) Klebrige Flüssigkeit
15) Kampf gegen Zauberer, Mumie und Zombies
16) Folterknecht (löst Alarm aus)

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