Aventurische Götter und ihre Wunder

Götter und ihre Bedeutung


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Gott 00Ohne BildDer NamenloseDämonischer Gott (Teufel) und Gegenspieler der übrigen Götter
Gott 01PraiosPraiosGott der Wahrheit, der Gerechtigkeit und des Lichts, oberste Gottheit
Gott 02Rondra Rondra Göttin des Krieges, des Sturms und des ehrlichen Zweikampfes
Gott 03Efferd Efferd Gott des Wassers und der Meere
Gott 04Travia Travia Göttin der Armen und Bettler, des Herdfeuers und der Gastfreundschaft
Gott 05Boron Boron Gott des Schlafes und Vergessens sowie des Totenreichs
Gott 06Hesinde Hesinde Göttin der Magie und der Weisheit
Gott 07Firun Firun Gott des Winters, der Jagd und der ewigen Kälte
Gott 08Tsa Tsa Göttin des Lebens und der Wiedergeburt
Gott 09Phex Phex Gott der Nacht, der Diebe, des Glücks und der Händler
Gott 10Peraine Peraine Göttin der Fruchtbarkeit (Ackerbau) und der Heilkunst
Gott 11Ingerimm Ingerimm Gott des Feuers und der Schmiedekunst sowie der Schutzgott aller Zwerge
Gott 12Rahja Rahja Göttin der Liebe, des Tanzes und des Weines
Gott 13Swafnir Swafnir Halbgott des Sturms und der Drachenschiffe - Sohn Rondras und Efferds
Gott 14Ifirn Ifirn Tochter des Firun


Götterwunder


Gott 01 Praios Erhöht temporär den Mut sowie die Magieresistenz und neutralisiert Flüche. Gewährt nur Wunder, wenn sich kein Magiebegabter in der Gruppe befindet (Gruppe vorher teilen!) - Praios hasst Magie!
Gott 02 Rondra Erhöht das Schwerttalent und macht Waffen magisch. Temporäre Erhöhung der Magieresistenz
Gott 03 Efferd Erhöht das Schwimmtalent und die Chance, Trinkwasser zu finden. Gewährt Schutz auf den Meeren
Gott 04 Travia Sättigt die Helden, regeneriert Lebensenergie und schützt die Helden vor nächtlichen Überfällen
Gott 05 Boron Verringert die Totenangst und schützt vor Untoten
Gott 06 Hesinde Erhöht temporär den Zauber "Analüs" sowie die Magieresistenz und neutralisiert Flüche. Im Gegensatz zu Praios auch bei magiebegabten Helden
Gott 07 Firun Verbessert die Jagderträge und lässt die Gruppe keinen Hunger und Durst für ein paar Tage verspüren
Gott 08 Tsa Regeneriert einzelne Punkte Lebensenergie und heilt die ganze Gruppe auf maximale Lebensenergie. Holt Helden aus dem Reich der Toten wieder zurück
Gott 09 Phex Erhöht temporär die Fingerfertigkeit sowie die Talente "Feilschen", "Falschspiel", "Taschendiebstahl" und "Schlösser knacken"
Gott 10 Peraine Heilt Krankheiten und regeneriert Lebensenergie
Gott 11 Ingerimm Segnet Waffen (Verminderung des Bruchfaktors) und repariert zerbrochene Waffen. Durch die Reparatur werden die Waffen gleichzeitig magisch
Gott 12 Rahja Erhöht temporär das Charisma sowie "Betören" und "Tanzen". Bei hohen Spenden auch mit permanentem Effekt
Gott 13 Swafnir Vermag als Halbgott keine Wunder
Gott 14 Ifirn Die Tochter des Jagdgottes vollbringt die gleichen Wunder wie ihr Vater. Allerdings ist Ifirn gnädiger zu Ihnen und die Chance auf ein Wunder ist ungleich höher!


Die Möglichkeit zur Wiederbelebung toter Helden gewährt Ihnen jede Gottheit mit Ausnahme von Swafnir und Ifirn. Jedoch ist die Chance bei Göttinnen, speziell bei Tsa, am größten.


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